: L'innovazione per le PMI al centro dell'evento del prossimo 24 febbraio 2026 | Lainate (Milano) | La Pista
GE Licensing (“GEL”), Current Lighting Solutions, LLC (“Current”), Savant Systems Inc. e Seoul Semiconductor Co., Ltd. (“SSC”) oggi hanno annunciato di avere siglato un accordo per la conc...
SEOUL, Corea del Sud: GE Licensing (“GEL”), Current Lighting Solutions, LLC (“Current”), Savant Systems Inc. e Seoul Semiconductor Co., Ltd. (“SSC”) oggi hanno annunciato di avere siglato un accordo per la concessione in licenza di brevetti ai sensi del quale SSC ha acquisito la licenza all’uso di un portafoglio di brevetti basati sulla tecnologia PFS (nota anche con la denominazione KSF) per tutti i campi di applicazione concessi in licenza nel settore dei LED.
Grazie a questo accordo collaborativo, Seoul Semiconductor è emersa come concessionaria unica del portafoglio di brevetti basati sulla tecnologia PFS di GEL, come display, impianti di illuminazione e applicazioni nel settore automotive, e altri ancora. Si prevede che l’impatto di questo accordo nel settore emergente dei veicoli elettrici sarà particolarmente cruciale – le parti prevedono già i vantaggi di display e impianti di illuminazione basati sulla tecnologia PFS nei veicoli per ridurre in misura notevole il consumo di potenza.
Contacts
Per maggiori informazioni contattare:
b>Seoul Semiconductor Co., Ltd.
Jinseop Jung
+82-1566-2771
jjs8732@seoulsemicon.com
b>GE Licensing
Naomi Jacob, Direttrice marketing e comunicazioni
naomi.jacob@ge.com
b>Current Lighting
Bill Cohen, Vicepresidente e Direttore generale business prodotti chimici
bill.cohen@currentlighting.com
+1 216 570 3873
b>Savant
Ben Sabol
ben.sabol@savant.com
+1 216-233-9062
Fonte: Business Wire
Lombardia, Veneto e Trentino-Alto Adige ospitano sette sedi di gara, dislocate in quattro cluster principali: Milano, Cortina d'Ampezzo, Valtellina (Bormio e Livigno) e Val di Fiemme (Predazzo e Tesero). A queste si aggiungono le località specifiche per il biathlon (Anterselva), in Alto Adige, nel comprensorio della Val Pusteria, mentre la cerimonia di chiusura avverrà all'Arena di Verona, il prossimo 22 febbraio.
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Sotto la guida di PoliMi con la collaborazione di PoliBa, Università degli Studi di Napoli Federico II, Università di Padova e cinque partner industriali italiani, “Wasteless” unisce intelligenza artificiale e machine learning, sensoristica avanzata e progettazione di geometrie complesse per ridurre difetti, sprechi e consumi energetici, aumentando affidabilità e qualità dei componenti nell’industria 4.0 e nel settore aerospaziale.
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La rete regionale conta oggi nove Cluster già riconosciuti, ciascuno attivo su un ambito tecnologico strategico per la competitività e il tessuto industriale lombardo.
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Per abbattere le emissioni di carbonio, una delle rotte più promettenti è l'immissione di idrogeno nelle reti gas (oggi permessa fino al 2%). Questa strategia mira a pulire l'energia destinata a case, industrie e trasporti, settori che oggi dipendono ancora fortemente dal metano.
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L’installazione, che si sviluppa su una lunghezza di 40 metri, si compone di due elementi architettonici distinti. Sfera di neve: concepita come spazio interattivo diurno al calar del sole, si trasforma in una superficie di proiezione per scenografici contenuti visivi generati dall’IA. Manto di cristallo: una struttura scultorea ispirata alla geometria cristallina della brina e dei fiocchi di neve, che ospita al suo interno l’esperienza immersiva di retail virtuale potenziata dall’IA.
Il bando punta a rafforzare la competitività del sistema produttivo regionale sostenendo start-up capaci di trasformare ricerca e innovazione in valore economico e occupazionale.
L'analisi del Centro Studi Gambling.com svela il profilo del pubblico dei Giochi invernali: il 53% appartiene a fasce di reddito elevate e il pubblico femminile raggiunge il 45%, contro il 31% medio di altre discipline sportive. Lo Snowboard e l'Hockey guidano i trend di ricerca.
Positivo anche l'impatto digitale dei Giochi, che sui social hanno generato 46 milioni di reazioni, 3 milioni di interazioni e un aumento del 292% dei follower, mentre gli utilizzatori del sito web dei Giochi e delle app sono 89 milioni.